Kickback Dash
游戏介绍
Kickback Dash 将玩家带入一个以互动物理、动量与成长系统为核心的街机世界。每一局都会从一次过载发射开始,角色被弹射出去,在障碍之间不断翻滚与翻转。最初的短距离尝试,会随着新机制的加入逐渐发展为更长、更具变化的奔跑过程。像素化的视觉风格减少了干扰,帮助玩家更准确地判断时机与距离。由于重力与玩家决策的影响,每一次奔跑都会呈现不同结果。
玩法与成长
- 玩家从一个空旷的游戏场景和一枚子弹开始
- 每一次射击都会提供推进力,使角色在不平坦的地形上滚动与翻转以获取货币
- 每一局游戏中,玩家可使用的子弹数量有限
- 动量会随着时间自然衰减,且无法被直接控制
- 货币与行进距离会根据射击次数和移动距离进行累计
- 成长进度依赖于升级子弹数量、子弹力度与发射力度
- 更强的升级可以让玩家保持更久的运动状态,并实现更长距离的奔跑



































